せがれとベイブレード!!

40代サラリーマンのせがれとのベイブレード活動内容です。

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【ベイブレードバースト超Z】リヴァイブフェニックスレビュー

2018/07/10

バースト後、蘇る不死鳥というキャッチでアーマーという新しい概念が追加されたベイになります。バーストという表現は気になりますが、リヴァイブアーマーが先にバーストされることで本体へのダメージを防ぐということでどれくらいのディフェンス力に仕上げられているのか。

最近ヘルサラマンダーやアーチャーヘラクレスが出て来てせっかくレクイエムが減ってきたところなので、強敵となるか鴨となるか、アタックタイプ好きとしては気になるベイになります。

ワールドホビーフェアでの限定バージョンは購入できなかったので、7月7日発売のリヴァイブフェニックス(通常バージョン)を見ていきます。

リヴァイブフェニックス.10.Fr

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レイヤー

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形状

直径がそこそこ大きいです。

・リヴァイブフェニックス(アーマー有り):55.5mm
・リヴァイブフェニックス(アーマー無し):48.4mm

・ブラッディーロンギヌス:58mm
・ナイトメアロンギヌス:57.5mm
・マキシマムガルーダ:57.3mm
・ヘルサラマンダー:54.5mm

超Zになって重たくなってきていますが、大きくもなってきています。

また、最初はアーマーの取り付けが直感的にはできずすぐに外れてしまう状態でしか取り付けできなくてせがれはせっかく買ったのにと泣き出しそうでした。説明書通りにやってできるようになりましたが、焦っているとアーマーが緩いままシュートしてしまいそうになります。最後にドライバーを回してロックするのがポイントのようです。

重さ

・リヴァイブフェニックス(アーマー有り):23.1g
・リヴァイブフェニックス(アーマー無し):14.1g

・ヘルサラマンダー:21.1g
・ブラッディーロンギヌス:19.6g
・ウイニングヴァルキリー:19.4g
・クラッシュラグナルク:19.0g
・ゼットアキレス:17.8g
・エンペラーフォルネウス:17.7g

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またまた、超Zシリーズ最重量記録の更新となりました。ただ、アーマーが外れてしまうとレジェンドスプリガン程度になってしまいます。パーツ重量一覧も更新しておきます。

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ロック

それほど緩くはありませんが、すでに大会で限定版にベアリングドライバーをつけたフェニックスが、スプリガンレクイム.0B.Br(右回転)にバーストされていたので ベアリングでのレクイエム対策には使えなさそうです。

ディスク

アウターディスクを持っていない我が家には待ちに待った重量級のディスクです。改めて手持ちの0ディスクと10ディスクを計測し直してみました。

0ディスク:23.9g/24.0g/24.0g → 平均24.0g
10ディスク:23.6g/23.8g → 平均23.7g

若干0ディスクよりも軽いもののほぼ同等です。形状も左右対称でバランスが良さそうです。期待できます。

パーツ重量一覧も今回の平均値で更新しておきます。

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ドライバー

新登場のフリクションドライバー。軸先と軸先周囲で贅沢に素材を使い分けています。パーツ数も多いしコストがかかってそうです。

形状

先端はフリー回転しない球状になっています。オペレートも球状でしたし最近続く形状です。球状の大きさはオペレートよりは大きく、アトミックと同じくらいです。

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ドライバー単体の高さ

フリクション:25.4mm

ボルカニック:27.3mm
エクステンド:26.4/27.4mm
オペレート:26.0mm
ヤード:24.5mm
ジョルト:24.5mm
エターナル:24.5mm
イールディング:25.7mm

超Zシリーズの各ドライバーに加えて同じPOM素材のイールディングと比較してみました。フリクションは若干低いですが神シリーズまでの高さと同じ設定だと思われます。別素材の組み合わせのものは単一素材よりバラツキが大きくなるのは仕方がありません。

ランチャー

ワインダーの長さや持ち手を持った時のレイヤーとの指の干渉などがよくコメントされていますが、使わないので特にコメントありません。このベイに専用ワインダーが必要だったのかなぁ?限定版と同じくブースターで良かったのに。

総評

少し使用してみましたが、強いです。アーマーが外れないとかなりの持久力です。直径が大きいのでロックの硬いガルーダという感じ。エクストリームをつけても持久勝ちしたりします。しかもアーマーは外れますが本当になかなかバーストしません。負けるとするとアーマーが外れた後の持久戦か、シュートミスか。しかもアーマーの引っ掛かりでアタックされるとカオスもバーストされます。なかなかの攻撃力です。ドライバーはアタックタイプをつけても面白いです。ただ、せがれは結構シュートミスが多く、シュートしにくそうだったので大会では使わないかな。