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【ベイブレードバースト】ツヴァイロンギヌス開封レビュー 気になるメタル搭載ベースの重量は?

2019/06/23

約1年ぶりのロンギヌスです。
youtubeでのフライングレビューではあまり強そうではありませんでしたが、アタック好きな私としては一応購入してみました。
大会では左回転の持久としてはまだヘルサラマンダーが使用されることが多いので、ツヴァイロンギヌスが強ければ一気に幻ウエイトをつけたファブニルとバハムートに取って代わられる可能性もでてきます。

これでヘルサラマンダーのベアリングに引導を渡せるのか?
ウィザードファブニル、ドレッドバハムートに続いてGTシリーズ3度目の正直です。

ツヴァイロンギヌス.Dr.Sp’ 滅

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レイヤー

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形状

ベースの大型2枚刃についているメタルの龍とガチンコチップについている金龍が特徴的です。かなりのアッパー形状になっています。

滅ウエイトは重さを2ヵ所に集中するという点では斬ウエイトと同じですが、集中させるヵ所が斬とは異なり、左上と右下の2ヵ所になっています。
そのため、ベースのメタルのドラゴンの位置にさらに重さを集中させることができます。

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重さ

・ロンギヌス:3.0g
・滅:8.1g
・ツヴァイ:15.8g
・レイヤー計:26.9g

・パーフェクトフェニックス:28.3g
・ドレッドバハムート天:25.6g
・リヴァイブフェニックス:23.1g
・ジャッジメントジョーカー閃:22.7g
・ウィザードファブニル閃:22.2g
・デッドハデス:22.0g
・デッドフェニックス:21.9g
・超Zアキレス:21.5g
・ブシンアシュラ天:21.1g
・ヘルサラマンダー:21.1g
・グランドラゴン斬:20.9g
・超Zヴァルキリー:20.8g
・スラッシュヴァルキリー烈:20.6g
・ロックドラゴン斬:20.6g
・エースドラゴン斬:20.0g

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早くもドレッドバハムート天を超えてGTレイヤー最重量となりました。やはりメタル搭載ベースのツヴァイが重たいです。

パーツ重量一覧も更新しておきます。

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ロック

ロックは2つあり、特に最初のロックが固いです。
ダッシュではなく普通のスパイラルドライバーでも戦えるかと思いましたが、パーフェクトフェニックスには逆にバーストしてしまいました。しっかりとダッシュドライバーを使うことをおすすめします。

ツヴァイロンギヌスと前に出ていた2つの左回転、ウィザードファブニルとドレッドバハムートのレイヤーパーツを組み合わせると下記の4つの組み合わせができます。

 ・ウィザードロンギヌス
 ・ドレッドロンギヌス
 ・ツヴァイファブニル
 ・ツヴァイバハムート

スタミナタイプに使えそうなウィザード/ドレッドベースを使いたいなら、ウィザードロンギヌスのほうがロックは固くなります。 ドレッドはロンギヌスチップと合わせてもあまりロックが固くなりません。
ウィザードもドレッドもヘルサラマンダーに比べると最後の粘りがもう一歩だと感じるので、右回転のパーフェクトフェニックスや超Zスプリガン相手に戦うのであれば、まだヘルサラマンダーのほうが良いと感じています。

逆にダッシュドライバーと合わせてアタックタイプに使うのであれば、ロックもそこそこ固く、ロックの数も増えるウィザードロンギヌスがおすすめです。

ようやくウィザードファブニルは使いみちが見つかってきましたが、ドレッドバハムートはまだまだ使いみちが見つかりません。

ドレイクディスク

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龍の頭があしらわれた亜鉛合金の周りを厚みのあるPMMAで覆われています。
PMMAが鏡面ではなくマット調に仕上げられているのでこの塊感がまた格好いいです。

重量は最重量のスティング、ブリッツまではいきませんが、ハリケーンよりは重いです。

ドレイク:26.0g

スティング:28.6g
ブリッツ:28.2g
ラチェット:27.9g
ハリケーン:25.1g
00:24.8g
ゼニス:24.1g
0:24.0g

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重量一覧も更新しておきます。

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スパイラルダッシュドライバー

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ロストロンギヌスについていたスパイラルドライバーがダッシュ化して、帰ってきました。

しかし、なぜツヴァイロンギヌスのドライバーをスパイラルダッシュにしたのでしょうか?
スパイラルが進化してデストロイやジョルトになったのに、今さらスパイラルダッシュって?
という気持ちが拭えません。

今までのロンギヌスはすべて新パーツだったので、これがロンギヌスへのこだわりでしょうか。
無理やり新しいドライバーを持ってこなくてもいい気がするのですが、この点はブレーダーの期待しているこだわり方とは少し違う気がします。

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ちなみにドライバーの高さは以下の通りです。

 ・スパイラルダッシュ:25.9mm
 ・スパイラル:25.9mm

総評

デフォルトでもそこそこ強いです。上手く当たればパーフェクトフェニックスもオーバーできます。
が、ヘルサラマンダーとは相性がよくないようでオーバーはできますが、バーストまではもっていけませんでした。
ヘルサラマンダー使いとしてはどちらかというとジャッジメントジョーカーと当たるほうが怖いです。
まだまだヘルサラマンダーも使えます。
ガチンコチップはファブニルにつけてもいいし、ジャッジメントジョーカーに引き続き使いみちのありそうなガチンコベイです。
私はディスクもそこそこ重いのでドライバーだけ変えて、使っていくつもりです。
ジャッジメントも使いたいのですが、3on3がどんどんアタックベイになっていってしまいます。